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Patch note Saison 1 - AFTER-H

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La saison 1 est enfin arrivée sur AFTER-H avec son lot de nouveautés. Nous sommes heureux de vous partager toutes les updates concernant ce nouveau patch !

 

Connexion jeu et compte eva.gg

 

Vous pouvez maintenant retrouver votre profil joueur AFTER-H sur votre compte eva.gg :

  • Une fois connecté à votre compte sur eva.gg, vous pourrez accéder à votre profil joueur :

 

  • Avant de jouer une partie en salle, vous pouvez maintenant vous logger à votre compte qui vous permettra d'accéder à plein d'informations de jeu, statistiques et autres : 


    rubrique mon profil sur eva.gg avec statistiques, joueurs et historiques des parties

 

Free Pass / Season Pass

La saison 1 est disponible et vous permet, en jouant, de faire monter votre niveau de 0 à 100 tout au long de la saison qui durera jusqu’au 20 septembre 2022. Les niveaux débloquent des récompenses exclusives liées à la saison : skin héros et skin arme.

 

Sur la saison 1, vous pourrez notamment gagner le skin légendaire ARCTIC !

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L’accès à toutes les récompenses associées aux niveaux sont disponibles sur votre compte joueur, rubrique Passe de Saison.

 

 

Nouveaux héros

Deux nouveaux héros ROGUE et MECH font leur apparition dans AFTER-H : 

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Nouvelle map


Une nouvelle map est disponible : HELIOS STATION.
La map se joue en mode DOMINATION et comporte 3 points à capturer !

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Nouvelles armes


3 nouvelles armes font leur apparition dans le jeu :


  • ATLAS : sniper

    atlas

 

 

  • WARDEN : pistolet

    warden


  • Le MP52 mitraillette remplace le MX42 qui est retiré du jeu.

    mp52

 

  • Le Needle bénéficie d’un nouveau design

    needle

 

Equilibrage

Avec l’ajout des deux nouvelles armes, nous avons revu globalement l’équilibrage des armes dans le jeu et introduit des nouveaux critères : drop de dégâts en escalier en fonction de la distance, temps de rechargement différent entre les armes. Nous souhaitons également intégrer des temps de switch d’arme différents en fonction des armes dans un futur proche.

 

MP52 (mitraillette SMG)

  • Dégâts : tête 25, torse 16, extrémités 13
  • Cadence : 750 rpm
  • Chargeur : 35
  • Vitesse de balles : 200m/s
  • Temps de recharge : 1 sec
  • Drop de dégâts : -10% à 7,50m, -20% à 12m, -35% à 20m, -50% après 30m

 

Needle (Scout Rifle)

  • Dégâts : tête 39, torse 27, extrémités 24
  • Cadence : 360 rpm
  • Zoom : 2
  • Chargeur : 25
  • Vitesse des balles : 2000 m/s
  • Temps de recharge : 1,5 sec
  • Drop de dégâts : -30% après 100m

 

T1-GAUSS (fusil à pompe)

  • Dégâts : tête 115, torse 115, extrémités 113
  • Cadence : 75 rpm
  • Chargeur : 5
  • Temps de recharge : 2 sec
  • Drop de dégâts : -30% à 4,50m, -50% à 6m, -80% à 10m, -100% à 15m

 

VULCAN, fusil d’assault

  • Dégâts : tête 32, torse 24, extrémités 19
  • Cadence : rafale 3 balles, 0,25sec entre deux rafales
  • Chargeur : 30
  • Vitesse des balles : 1000 m/s
  • Temps de recharge : 1,5 sec
  • Drop de dégâts : -30% à 40m

 

ERG type 51, lasergun

  • Dégâts : tir continu, DPS tête 205, DPS torse 150, DPS extrémités 82,5
  • Chargeur : 3,2sec
  • Temps de recharge : 2 sec
  • Drop de dégâts : -20% à 40m

 

ATLAS, sniper

  • Dégâts : tête 100, torse 90, extrémités 70
  • Cadence : 60 rpm
  • Chargeur : 5
  • Vitesse des balles : 3000 m/s
  • Temps de recharge : 2,5 sec
  • Drop de dégâts : -50% à moins de 2m, 100% des dégâts après 2m

 

Warden, pistolet

  • Dégâts : tête 52, torse 37, extrémités 32
  • Cadence : 300 rpm
  • Chargeur : 12
  • Vitesse des balles : 2000 m/s
  • Temps de recharge : 1,2 sec
  • Drop de dégâts : -20% à 40m

 

Grenade 

  • Dégâts : 100, explose au bout de 3 secondes après lancer
  • Chargeur : 1
  • Temps de recharge : 45 sec

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