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Saison 2 - Patch note 16.117 | AFTER-H: BATTLE ARENA

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Patchnote-s2_16.117
Patch note comprenant un nouvelle équilibrage ainsi que des ajouts et correctifs !

 

 

AJOUTS, CORRECTIFS & AMÉLIORATIONS

 

Match à mort par équipe : Ajout de la carte Coliseum en match à mort par équipe
  • Spawn : Correction de nouveaux cas de bugs causant l'assignation de plusieurs joueurs à une même zone de calibration dans le lobby sous certaines conditions
  • Spawn:  Correction d'un bug qui causait, en début de partie, la mort des joueurs en Match à mort par équipe sur la carte Bastion
  • Admin: Correction d'un bug affectant la capacité des administrateurs à assigner les joueurs aux équipes lorsque ceux-ci rejoignent une partie en cours
  • Adaptation The Rock : Optimisation des spawns sur l'adaptation Rouen Réunion de The Rock pour s'assurer d'avoir une répartition plus diverses des joueurs entre les deux spawns
  • Minimap : Correction de la taille des icones de joueurs sur la minimap de l'adaptation de Coliseum pour Nantes et Strasbourg

ÉQUILIBRAGE

Les valeurs ayant changé sont indiquée ci-dessous : 

  • En vert lorsque l'arme subit une amélioration de performance depuis le précédent patch
  • En rouge lorsque l'arme subit une limitation de performance depuis le précédent patch
  • Les valeurs précédentes sont alors précisées entre parenthèses
  • En l'absence de code couleur/ de précisions sur les valeurs précédentes, la valeur est la même qu'au précédent patch

FURY, mitrailleuse

  • Dégâts : tête 30, torse 24, extrémités 21
  • Cadence : 540 rpm
  • Chargeur : 75
  • Vitesse des balles : 2000 m/s
  • Temps de recharge : 4 sec
  • Drop de dégâts : -20% à 50m, -30% à 70m
  • Seuil de vitesse de passage de la dispersion mobile à statique : 0.5 (1.2)
  • Spread immobile [0; 0,3] ( [0;3,5] )

 

MX42, fusil d'assaut

  • Dégâts : tête 20, torse 16, extrémités 14 
  • Cadence : 750 rpm
  • Chargeur : 40
  • Vitesse des balles : 1000 m/s
  • Temps de recharge : 1,2 sec
  • Drop de dégâts : -15% à 16m, -25% à 23m
  • Dispersion : 0,6
  • Vitesse d'augmentation du spread : 0.3 (0.2)

 

Needle (Scout Rifle)

  • Dégâts : tête 50, torse 43 (40), extrémités 34
  • Cadence : 192 rpm (150 rpm)
  • Zoom : 1
  • Chargeur : 20
  • Vitesse des balles : 2000 m/s
  • Temps de recharge : 1,5 sec
  • Drop de dégâts : -20% après 40m

 

ERG type 51, lasergun

  • Dégâts : tir continu, DPS tête 229 (232), DPS torse 180 (190), DPS extrémités 116
  • Chargeur : 3.2 sec
  • Temps de recharge : 2 sec
  • Drop de dégâts : -15% à 25m, 30% à 50m

T1-Gauss

  • Dégâts : tête 115, torse 115, extrémités 113
  • Cadence : 66 rpm
  • Chargeur : 5
  • Temps de recharge : 2 sec
  • Drop de dégâts : -30% à 3,8m, -50% à 6m, -80% à 10m, -100% à 15m
  • Dispersion : 1.45 (1.85)

VULCAN, fusil d’assault

  • Dégâts : tête 32, torse 24, extrémités 19
  • Cadence : rafale 3 balles, 0.25 sec entre deux rafales (0.27 sec)
  • Chargeur : 30
  • Vitesse des balles : 1000 m/s
  • Temps de recharge : 1,5 sec
  • Drop de dégâts : -25% à 22m

 

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