Nouvelles features
T1 Gauss
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Tête |
Torse |
Extrémités |
Dispersion |
|
Dégâts |
165 |
95 |
95 |
1,5 (1,9) |
Drop de dégâts en fonction de la distance |
||||
0 - 4m (0 - 3,5m) = max |
4 - 6m (3,5 - 6m) = -50% |
6 - 10m = -60% |
10 - 15m = -80% |
> 15m = 0 |
Cadence (RPM) |
Munitions |
Temps de recharge (sec) |
Temps pour équiper l'arme (sec) |
60 (72) |
5 |
2 |
0,3 |
Striker

Tête |
Torse |
Extrémités |
Dispersion |
|
Dégâts |
19 (18) |
15 |
13 |
1,5 |
Drop de dégâts en fonction de la distance |
||||
0 - 6m = max |
6 - 8m = -35% |
8 - 10m = -45% |
> 10m = -70% |
Cadence (RPM) |
Munitions |
Temps de recharge (sec) |
Temps pour équiper l'arme (sec) |
750 |
30 |
1 |
0,3 |
MP52

Tête |
Torse |
Extrémités |
Dispersion |
|
Dégâts |
19 |
16 |
14 |
1,431 |
Drop de dégâts en fonction de la distance |
||||
0 - 8m = max |
8 - 9m = -30% |
9 - 15m = -45% |
> 15m = -55% |
Cadence (RPM) |
Munitions |
Temps de recharge (sec) |
Temps pour équiper l'arme (sec) |
642 (666) |
35 |
1 |
0,3 |
Needle

Tête |
Torse |
Extrémités |
Dispersion |
|
Dégâts |
34 |
28 |
28 (20) |
0 |
Cadence (RPM) |
Munitions |
Temps de recharge (sec) |
Temps pour équiper l'arme (sec) |
222 |
20 |
1,5 |
0,6 |
Fury

Tête |
Torse |
Extrémités |
Dispersion |
|
Dégâts |
25 (24) |
20 (19) |
18 (17) |
Statique : 0,15 En mouvement : 10 |
Drop de dégâts en fonction de la distance |
||||
0 - 50m = max |
50 - 70m = -20% |
9 - 15m = -45% |
> 70m = -30% |
Cadence (RPM) |
Munitions |
Temps de recharge (sec) |
Temps pour équiper l'arme (sec) |
438 |
75 |
4 |
0,9 |
-
Les armes par défaut ont été changées ! Les joueurs qui ne sont pas connectés à leur compte sont maintenant équipés par défaut de la MX-42 et de la MP52 🔫
-
La map Horizon peut maintenant être sélectionnée dans le dans le Pick & Ban 🌆
-
A l’occasion de la EVA Ligue 1 Winamax (jusqu’au 01/11/25), des skins animés Trooper Winamax sont disponibles. Jouez pendant cette période pour les débloquer dans votre armurerie !
Corrections
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After-H
-
Correction d’un bug qui provoquait l’équipement de deux MP52
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Correction d’un bug qui provoquait l’affichage des skins de la mauvaise arme
-
Correction d’un bug qui empêchait d’afficher correctement certaines miniatures de skins
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Des questions ou des retours ? ⬇️
