Team Building en Realidad Virtual
Una empresa quiere organizar una actividad para su equipo.
Podría reservar una sala, organizar una cena o realizar una actividad tradicional de team building.
Pero también podría poner a sus empleados en gafas de realidad virtual, llevarlos a una arena de 500 m² y convertirlos en protagonistas de una experiencia en la que tienen que moverse, comunicarse y trabajar juntos.
Ese cambio está abriendo una nueva oportunidad para las franquicias de realidad virtual.
Del ocio al negocio corporativo
Una arena EVA no está diseñada únicamente para jugadores habituales.
Su formato permite desarrollar experiencias para grupos muy diferentes: amigos, familias, eventos y también empresas.
El team building en realidad virtual es especialmente interesante porque transforma una actividad corporativa tradicional en una experiencia inmersiva y participativa.
Los equipos tienen que comunicarse, coordinarse y tomar decisiones mientras comparten una experiencia que ocurre físicamente en el mismo espacio.
No se trata simplemente de jugar. Se trata de poner a prueba la capacidad de un equipo para colaborar en un entorno completamente diferente al habitual.
¿Por qué el team building es una oportunidad para una franquicia EVA?
Para un franquiciado, el segmento corporativo permite ampliar el público al que puede dirigirse la franquicia.
La actividad habitual de jugadores y grupos puede complementarse con:
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Eventos corporativos
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Team building
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Celebraciones de empresa
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Actividades para equipos comerciales
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Eventos privados
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Presentaciones y experiencias de marca
Esto permite trabajar con clientes que tienen necesidades diferentes y que pueden reservar la arena para ocasiones especiales.
Además, las experiencias corporativas suelen organizarse para grupos, lo que convierte el formato EVA en una opción especialmente atractiva para este tipo de eventos.
Una experiencia que las empresas pueden recordar
Uno de los grandes retos de cualquier actividad de team building es conseguir que realmente genere interacción entre los participantes.
En EVA, la experiencia sucede dentro del juego, pero también fuera de él.
Los jugadores tienen que comunicarse constantemente, coordinar sus movimientos y reaccionar ante lo que ocurre a su alrededor.
El resultado es una actividad donde la tecnología funciona como herramienta para provocar interacción humana.
Y ahí está una de las grandes ventajas del formato.
Una nueva puerta de entrada al ecosistema EVA
El team building también puede convertirse en el primer contacto de una persona con EVA.
Un empleado puede llegar a la arena por una actividad organizada por su empresa y descubrir posteriormente las ligas, los juegos, los eventos o las experiencias disponibles para jugadores particulares.
De esta manera, el segmento corporativo no solo representa una oportunidad comercial puntual. También puede contribuir a ampliar la comunidad local alrededor de cada arena.
Más allá de una sesión de VR
Para una franquicia de realidad virtual, construir un negocio sostenible significa no depender de un único tipo de cliente.
El modelo EVA permite combinar diferentes ocasiones de consumo y públicos: jugadores casuales, comunidades competitivas, grupos de amigos, familias y empresas.
El team building ocupa un lugar estratégico dentro de este ecosistema porque convierte una arena de realidad virtual en un espacio también preparado para el mercado corporativo.
Y para un emprendedor que busca desarrollar una franquicia de entretenimiento, esa diversificación puede marcar una diferencia importante.
Una arena, múltiples oportunidades de negocio
El futuro del entretenimiento inmersivo no consiste únicamente en conseguir que alguien visite una arena una vez.
Consiste en crear diferentes razones para volver.
Una liga puede atraer a un jugador competitivo.
Un cumpleaños puede traer a un grupo de amigos.
Y un team building puede llevar por primera vez a una empresa completa.
Esa capacidad de conectar diferentes públicos y ocasiones de consumo es precisamente la que convierte el modelo EVA en algo más que una experiencia de realidad virtual.
Es un ecosistema de entretenimiento con diferentes vías para generar actividad alrededor de cada franquicia.
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